Knowledge and Barrage
更新情報
9/10 タブレット版はスマホでは動かないみたいです。原因は不明です。10/2追記;というかあんまりタブレット版でやらない方がいいと思います。
8/29 ver 1.02 サトラップが2つ出現する不具合を解消しました。
8/21 ver 1.01 復活したときに1.5秒の無敵時間を設けました。
8/21 セーブデータ(スコア)が0になる謎のバグを検出しましたが、再読み込みなどすると正常に戻るようです。
8/20 ver1.0を出しました。今後はテスト週間を除いて1週間に1回ほど、不具合修正と問題追加(1週間で50問以上追加)のアプデを行う予定です。
8/5 β版を出しました(一般非公開)。
概要
・夏休みに特にすることもなかったので作ってみたゲームです。プログラミング自体一切やったことなかったですし、初めてゲームを制作したので、いろいろとおかしな点があると思いますがお許しください。もしよろしければ、不具合やご指摘等をgakumonsanpo@gmail.comまで報告していただけると嬉しいです。
・普通の弾幕STGと若干違いますがだいたい同じです。
・問題の難易度に関しては、中学生~高校生レベルの問題となっております。大学受験レベルよりは低いです。
・ゲームスコアは自動でセーブされます。ゲームを終了しても、次回起動したときにちゃんとデータが引き継がれるので安心です。
FAQ
Q: なんで作ろうと思ったんですか?
A:
フランシス・ベーコン「知は力なり」(Knowledge is power.)
白黒「弾幕はパワーだよ」(A barrage is power.)
ぼく「じゃあ合体させたら強いんじゃね?」
Q:勉強で使えますか?
A: あくまで趣味でお楽しみください。
Q:スコアってどうやって保存してるんですか? / スコアが0に戻ったんですけど。
A:UnityのPlayerPrefsを使ってます。スコア改ざんもやろうと思えばできますけど、スコアを改ざんしている間にプレイした方がポイントはたくさんたまります。あと、スコア表記が0になるときがありますが、再読み込みなどしてあげると元に戻ることがあります。それでも治らなかったら教えてください。
Q:そういえばゲーム内の機体選択で右側に「Bullet×2」とか書いてるのってなんですか?
A:「Bullet」→銃の数、「Laser」→レーザー砲の数、「Missile」→ミサイルの数、「Speed」→移動速度、「HP」→HP、「Size」→当たり判定の大きさ、です。
Q:「海底都市SAGA」とか選択肢若干ふざけてますよね。
A:深夜テンションだと思います。
本ゲームでお借りした素材のリンク(ゲーム内にも書いてます)(敬称略)
フォント
851ゴチカクット・Quantum・Perfograma・ダイナフォントシリーズ
背景画像(戦闘中の背景除く)
Pixabay・ぱくたそ(・WikipediaのCC0素材)
※ Pixabayの画像の帰属表示(順番は適当)
tunnelmotions、Tumisu、xresch、dragosq2、12019、prettysleepy1、Clker-Free-Vector-Images、TheDigitalArtist、ArtWithTammy、Shutterbug75、Waylin、Free-Photos、Fotocitizen、Pexels、Vivid_Cafe、Walkerssk
敵機画像
MillionthVector
自機テクスチャ
ナンヤカンヤノパターンソザイ
BGM
甘茶の音楽工房
